小徒弟问我:师父啊,为啥我越学越感觉需要学的东西越多呢?说实话,我活了30多年从来没见过哪一个职业能像室内设计需要这么包罗万象的。基本技能就不说了,教科书上有,附的也有,不嫌晕的自己看去。
口才和交际是第一步:你得能把客户侃晕喽,最好能上知天文下知地理,聊个上下五千年古今中外,至少也得客户聊啥你得接的上话茬,比方他说后天我要去巴厘岛尼瓦纳球场,你接茬说:哦,那里第七洞的海景是最美的。 接着、
来了,你要体会揣摩客户需求,你指望对方能清晰的告诉你想要啥风格具体怎么布局?他要能说上来,就不会花钱请你了。你得会猜!说得正经一点,首先要让业主信任我,可是解下来的问题更重要更难,就是业主为什么信任我,我出活其实并不快,尤其是刚开始的时候,推敲得很久,但是拿出来的东西业主需要改动的很少,需要你把细节落实到你的方案的每一处。
说到画图,你得用手绘,这年头谁还用电脑画图啊,你能拼得过蓝翔技校出来的那帮神么?唰唰唰手绘稿一出,逼格大涨,神马CAD,3DMAX,PHOTOSHOP之流的都被你爆出翔了!技多不压身,看看哥,不,看看叔我,我从十几岁就开始做平面设计,后面影视方面和工业设计都有涉及.不要限制自己很重要。做设计师一定要会玩。
会玩,搜集各种生活体验。这时期是你跟客户沟通最多的时段,也是你不断充实历练自己的过程。客户喜欢音响,你跟他一起发烧;客户玩音乐,你抄起吉他跟他组队去;客户玩车,你就跟他一起飙;客户喜欢SPA,你得陪他去东莞!喝酒,白的红的黄的啤的任选;运动,有氧无氧走起;客户喜欢亲子活动,别犹豫赶紧生一个去!你要问了,有这个必要吗?真有!试想下,这些都不了解,谁会相信你能设计出美好的:儿童房、酒吧、雪茄房、健身房、影音室、园林、车库、会所……
优秀的陈设能力在室内设计里比重应超过50%,要知道只有中国才有室内设计这个职业的!国际上只有建筑和陈设。做陈设必须研究世界美术史:古希腊到明清建筑以及家具的变迁史,巴洛克、新古典、乡村田园、地中海一直到现代简约。欧洲的银器,铁艺、玻璃、非洲的木雕,中国的瓷器等等;再说布艺,你得知道罗马杆的来历,檐口、垂花的形状,各种提花印花麻料棉料开合帘纱帘……安格尔、梵高、毕加索、齐白石、陈逸飞什么的至少要认识几个,最忌讳的是油画国画都傻傻分不清楚。
作品做完工了,怎么展示给人看呢?摄影就显得尤其重要了,拿个傻瓜机一通咔咔,网上一放,对不起你该失业了,请个有名的摄影师来拍,完了,你辛苦挣那点设计费刚好够给摄影师的。所以学摄影去吧!
照片没问题了,取个名给图配点文字吧,你不能只会取名叫“XX的豪宅” “XX的温馨家”然后文字配:进门是这样的,客厅是这样的……这不行!至少得:“托斯卡纳艳阳下、加勒比海初夏”这样的,配上心灵鸡汤般的散文,再不济也要配上点现代诗让人浮想联翩,托腮沉思。所以,让你的语文老师改行教体育去吧。
重中之重放在最后说,我知道这年头谈道德是个很俗的事,但作为一个设计师若只看重钱而没点高尚追求不重职业道德的话,那么,只得把他驱赶到商人的队伍里去了。
好了,假如你能精通所有,又刚好年龄没过50岁的话,恭喜你,差不多算一个合格的室内设计师了!!
附:室内设计应具备如下的技能:
1、良好的美术表达能力:包括了素描、色彩、速写、手绘效果图绘制、模型制作能力。
2、良好的电脑操作能力:包括了计算机操作基础、并熟练操作AUTOCAD、3DMAX、LIGHTSCAPE和PHOTOSHOP等软件的操作。
3、良好的室内设计基础:包括了平面构成、立体构成、色彩构成。
4、良好的室内设计理论:包括了中外建筑史、各种时期的设计风格、人体工程学、色彩心理学、空间规划等等。
5、良好的相关学科基础:包括了物理、化学、电工、音响基础、应用力学、心理学、哲学(包括逻辑)、预算学、公共关系学等边缘学科的基础知识。
6、良好的工程施工基础:包括了木工、泥水、给排水、电工、油漆的基础知识,同样也包括了简单的工程预算基础。
言归正传,即使你很努力,但是我还是要总结下我的心得:不管是学还是玩,一切还是要看你的悟性。什么?你吐血了?!没事的,像我尚未开窍,不也成为非著名设计师了么?诸君加油!