摘要:本文通过三维虚拟动画形象与现实原型对比分析,力图证明基于现实的虚拟形象才更有生命力。
关键词:虚拟形象 三维角色造型
2012年7月13日好莱坞3D动画系列《冰河世纪》第四部“大陆漂移”在北美隆重上映以来,已经在全球取得了超过5亿美元的票房佳绩。相信每位看过《冰河世纪》的观众都会对故事中那个执着于一颗榛子的剑齿松鼠印象深刻。自2002年《冰河世纪1》中这只松鼠首次登场至今,一直作为一个戏份极少,没有一句台词、甚至连名字都没有的小配角,也就是国人口中名副其实的“路人甲”,却赢得了全球无数影迷的喜爱。在这部典型美国风格的三维动画影片跨越十年经久不衰的传奇中,这个看似无足轻重的小角色起到了不可或缺的作用,其厚积薄发的成功经验值得我们深刻思考和借鉴。
与故事主角之一的猛犸象不同,《冰河世纪》的远古剑齿松鼠是一个虚构的形象,它似乎有着永远不死的神奇本领。它长嘴大眼、尖牙黄毛,一脸贱相。然而,这只松鼠凭借顽强的意志、不死的肉身和倒霉的经历赢得观众的广泛喜爱,成为拥有粉丝无数的超级明星。
这个虚构的形象并非天马行空,它也是有现实原型的。首先,它的身体与现代松鼠大致无异,它的头部造型很夸张。三维角色造型离不开夸张与变形,这是造型设计的基本技巧。然而作为素食动物,影片中的剑齿松鼠的尖牙还是备受争议的。但是根据古生物学知识,远古素食动物确有长着剑齿的先例。例如,(2011年)3月24日生物学家在美国《科学》 杂志网络版上报告说,兽孔目动物食草动物Tiarajudens(剑齿类龟兽)生有强健的军刀一样的牙齿,其并非用于咀嚼,而是用来威慑食肉动物、与竞争对手搏斗。【2】
更加让人始料不及的是,这个诙谐夸张的松鼠造型竟然会与其诞生十年之后考古挖掘到鼠类远古祖先化石惊人的相似。据2011年11月18日人民网报道,美国和阿根廷的古生物学家在阿根廷发掘出古怪的史前哺乳动物化石,长相奇特,这种老鼠大小的小动物生活在一亿年前恐龙生活的年代,口鼻部酷似猪嘴,长着长长的牙齿大大的眼睛,科学家给它取了个剑齿鼠的俗名。
在没有挖掘到剑齿鼠化石之前,美国古生物学家吉勒莫·罗杰尔对动画片《冰河世纪》里的剑齿松鼠形象是不屑一顾的。吉勒莫说:“《冰河世纪》不是纪录片,只是一部动画片,其中许多场景都违背了古生物学的常识,影片中的剑齿松鼠更是虚构的物种。然而,剑齿鼠化石的发现还是让我赞叹自然造化的神奇,也让我惊叹文学家的想象力。”【1】
三维角色造型设计是现实与幻想之间的人类创造,而所有的幻想都能在现实中找到原型。归根结底,三维塑造的形象是从生活中提炼出来的。以《魔戒》中全三维制作的著名角色“古鲁姆”为佐证。首先总体造型上,生活在水边且靠吃鱼为生的古鲁姆兼具日本传说中的妖怪“河童”有很多相似点。
从面部特征来看,古鲁姆除了具有人类特征,也兼具很多斯芬克斯猫的特征,干瘪褶皱的皮肤,菱形的脸庞,稀疏尖锐的牙齿,以及充满贪欲、凶狠与执念的眼神。
因而笔者认为《冰河世纪》中剑齿松鼠与后来考古发现的剑齿鼠高度相似,这并非自然与现实的惊人巧合,而是角色造型设计师严谨创作态度的一种很好的证明。
剑齿松鼠尖锐粗壮的牙齿像两个可靠的凿子,展现出这个看似柔弱的小东西实际具有的顽强适应性和生命力,并且在色彩上与又白又大的眼白呼应,使眼睛看起来虽然古怪特异却并不突兀。从故事情节来看,剑齿松鼠执着于榛子,显然不是食肉动物,在造型上安上两个食肉动物才有的犬齿是否欠缺考虑呢?事实并非如此。根据古生物学知识,远古生物即使素食也可能长有剑齿。以严谨的科学知识为背景造型,是美国风格三维形象经得起推敲的主要原因。
艺术源于生活,只有建立在现实基础上的角色创造才是恒久的、具有鲜活生命力的。剑齿松鼠的创造者无疑是以古生物学为基础,参照现代松鼠为原型,大胆发挥,根据剧情需要充分而适当地加大了此动物的某些特征比例,才成功创造出了剑齿松鼠的形象。
参考文献:
[1]2011年11月18日 人民网 鼠类远古祖先长有剑齿 安娜
[2]2011年03月29日 科学时报 远古素食动物竟生剑齿 群芳
作者简介:张李盈(1978-)女,北京市人,硕士,艺术设计专业,研究方向:工业设计
于佳(1989-)女,吉林长春人,硕士,艺术设计专业,研究方向:工业设计